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Electronic Arts cierra BioWare y cancela el nuevo Mass Effect en un recorte de 400 empleos

El estudio canadiense de rol, creador de Dragon Age y Mass Effect, echa el cierre tras 31 años. 400 despidos en EA.

Electronic Arts cierra BioWare y cancela el nuevo Mass Effect en un recorte de 400 empleos
Foto: flickr.com · Fuente

Electronic Arts (EA) anunció este martes el cierre definitivo de BioWare, el estudio responsable de sagas como Mass Effect y Dragon Age, y la cancelación del nuevo juego de esa franquicia que estaba en desarrollo temprano. La medida se enmarca en un recorte global de unos 400 empleos, equivalentes al 3% de la plantilla de la compañía.

La decisión fue comunicada a través de una carta interna firmada por Cam Weber, presidente y director de estudios, y David Tinson, presidente y director de operaciones. Según una fuente citada por Bloomberg, unos 50 de los despidos corresponden a BioWare, cuya oficina en Edmonton, Canadá, cerrará por completo. En el comunicado oficial, el estudio señaló: “Después de más de tres décadas de aventuras compartidas, BioWare está cerrando y el desarrollo temprano del próximo proyecto de Mass Effect está terminando. No hay nada fácil en escribir esas palabras”.

El primer recorte grande tras la venta a un fondo saudí

Este anuncio es el primer movimiento de peso de EA desde que en agosto pasado se convirtió en empresa privada, tras una compra apalancada de USD 55.000 millones encabezada por el fondo soberano de Arabia Saudita, con participación de Silver Lake y de Affinity Partners, el fondo de inversión de Jared Kushner, yerno del presidente estadounidense Donald Trump. La operación dejó a la compañía con una deuda de USD 18.000 millones.

A principios de año, EA ya había anticipado a sus inversores un plan para ahorrar hasta USD 700 millones, en parte mediante recortes en investigación y desarrollo. Para Chile, el cierre de BioWare no tiene un impacto directo en la industria local, pero sí afecta a una comunidad de jugadores que creció con títulos como Baldur’s Gate o Star Wars: Knights of the Old Republic, muchos de los cuales aún se juegan en el país.

Más de tres décadas de historia y una caída anunciada

BioWare fue fundado en 1995 por los médicos Ray Muzyka y Greg Zeschuk, junto con Augustine Yip. EA lo adquirió en 2007, junto con el estudio Pandemic Studios, por USD 775 millones. A lo largo de su historia produjo títulos que marcaron el género de rol: Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age y Mass Effect.

Sin embargo, el estudio venía de años difíciles. Su juego en línea Anthem, lanzado en 2019 con la promesa de sostenerse por más de una década, no cumplió las expectativas comerciales y fue discontinuado en 2025. Su título más reciente, Dragon Age: The Veilguard (2024), reunió a alrededor de 1,5 millones de jugadores en sus primeros tres meses, una cifra muy por debajo de lo que la compañía esperaba. Weber y Tinson reconocieron en la carta que BioWare “ayudó a definir el género de rol” y que no tomaron la decisión a la ligera.

Qué sigue en Electronic Arts

La reestructuración también alcanza a otros proyectos. EA canceló un juego de la franquicia The Sims conocido internamente como “Project Lotus” para enfocar recursos en otro desarrollo, llamado “Project Evergreen”, y redujo el equipo que trabaja en el videojuego de skate skate., aunque ese proyecto continuará. Los estudios Respawn Entertainment y DICE, responsables de Apex Legends y Battlefield, se unirán para desarrollar un nuevo proyecto que, según fuentes consultadas por Variety, sería Star Wars: Battlefront 3.

La compañía también confirmó que seguirá invirtiendo en su franquicia deportiva EA Sports, con el regreso de Fight Night y un nuevo juego de fútbol americano con enfoque social llamado “Project Gridiron”. EA indicó que buscará ayudar a parte del personal despedido a encontrar otros puestos dentro de la empresa, aunque no precisó cuántos de los 400 trabajadores afectados podrían reubicarse ni estableció un plazo para completar la transición.

Con información de Infobae Tecno

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