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Meta lanza unas gafas VR de 1.299 dólares: la cómoda revancha contra Apple

Te contamos las claves de las Meta VR Glasses: precio, comodidad y el pulso contra Apple.

Meta lanza unas gafas VR de 1.299 dólares: la cómoda revancha contra Apple
Vía Xataka

Meta presentó sus nuevas Meta VR Glasses, unas gafas de realidad virtual que apuntan a cambiar la conversación sobre este tipo de dispositivos. Llegarán en la primavera (del hemisferio norte) de 2027 con un precio de 1.299 dólares, un valor que contrasta con los 3.499 dólares que costaron las Apple Vision Pro en su lanzamiento.

Para el público chileno, estas gafas son una noticia lejana en el calendario, pero importante en la cancha. No hay fecha de venta oficial para el país, así que habrá que esperar a que lleguen a tiendas de importación o a que alguna cadena se anime a traerlas. El precio anunciado es en dólares, y los interesados deberán sumar los costos de importación si no hay un lanzamiento local.

La comodidad como bandera de lucha

El gran problema de las Vision Pro era su peso: más de medio kilo en la cara, lo que resultaba molesto para usarlas por periodos prolongados. Apple puso el foco en la tecnología, pero se olvidó del rostro humano. Quienes ya probaron las nuevas Meta VR Glasses aseguran que se sienten mucho más cercanas a unas gafas normales, aunque un poco más pesadas, pero sin esa sensación de tortura facial.

Para lograr ese diseño, Meta recurrió a un módulo externo llamado “puck”. Ese dispositivo pesa 300 gramos, un poco más que un teléfono grande, y alberga tanto el procesador Qualcomm Snapdragon Reality Elite XR2 Gen 3 como la batería. Meta incluye un clip para poder colocarlo en el cinturón, lo que hace las gafas más ligeras en la cara y reparte el peso de forma inteligente.

De cine personal a oficina portátil

Una de las grandes promesas de estas gafas es el uso como cine privado. Las pantallas son micro-OLED de 5K, con una resolución de 2,5K por ojo. Eso invita a ver películas, series o eventos deportivos en una calidad espectacular, tal como ya ocurría con las Vision Pro. La diferencia está en que ahora es cómodo hacerlo.

También pueden funcionar como un escritorio virtual conectado a un PC o portátil. Hay un teclado virtual que se proyecta sobre cualquier superficie, aunque no tiene respuesta háptica, así que no es ideal para tipear dos horas seguidas, pero sí para sesiones cortas de trabajo o para un viaje en avión. El passthrough, que permite ver el entorno real, está considerado el mejor visto hasta ahora en unas gafas VR, y se podrá comprar un accesorio para bloquear la luz exterior y hacer la experiencia más inmersiva.

Con IA incluida y apuntando al precio

Meta integró a Muse, su agente de inteligencia artificial, como un gancho adicional. Si funciona como prometen, puede ser la razón de peso para elegir estas gafas por sobre la competencia. Las impresiones iniciales de medios como TechRadar, Engadget o RoadToVR son positivas, rozando el elogio absoluto: en RoadToVR dicen que son “lo que las Vision Pro probablemente deberían haber sido”.

Las gafas no incluyen controladores para juegos, pero son compatibles con los Touch Plus de las Quest 3 y 3S. La autonomía alcanza las tres horas, suficiente para una película larga o una buena sesión de trabajo antes de buscar un cargador. Después de años de promesas, la realidad virtual tiene un estándar nuevo que mirar, y aunque sigue siendo un producto de gama alta, el precio al menos ya no parece una locura para el bolsillo promedio.

Con información de Xataka

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